Zum Inhalt springen

Projekt Compass – Konzeption einer nutzerfreundlichen Noten-App

Projektüberblick

„Projekt Compass“ war ein konzeptionelles Projekt zur Weiterentwicklung des bestehenden Notenportals der Hochschule RheinMain, Wiesbaden.
Ziel war es, das bisherige Webportal in eine nutzerfreundlichere, klar strukturierte App-Lösung zu überführen.

Der Fokus lag auf einer verbesserten User Experience sowie einer intuitiven Informationsdarstellung.


Ausgangssituation

Das bestehende Notenportal war funktional, jedoch:

  • wenig intuitiv
  • visuell unübersichtlich
  • nicht mobil optimiert
  • technisch gedacht statt nutzerzentriert

Es bestand Optimierungspotenzial hinsichtlich Struktur, Navigation und Nutzerführung.


Zielsetzung

  • Verbesserung der Usability
  • Mobile-First-Ansatz
  • Klare Darstellung von Noten und Modulen
  • Vereinfachte Navigation
  • Verbindung technischer Anforderungen mit Nutzerbedürfnissen

Meine Rolle

Im Projekt übernahm ich:

  • Entwicklung neuer Lösungsansätze aus Sicht der Nutzer:innen und Entwickler:innen
  • Konzeption der Informationsarchitektur
  • Wireframing
  • Visual Design
  • Strukturierung der App-Logik

Besonderer Fokus lag darauf, sowohl technische Machbarkeit als auch Nutzerfreundlichkeit zu berücksichtigen.


Konzeptioneller Ansatz

Nutzerperspektive

  • Welche Informationen sind wirklich relevant?
  • Wie schnell findet man seine Noten?
  • Wie intuitiv ist die Navigation?

Entwicklerperspektive

  • Strukturierte Datenlogik
  • Klare Modultrennung
  • Realistische Umsetzbarkeit

Ergebnis

Es entstand ein App-Konzept mit:

  • klarer Dashboard-Übersicht
  • strukturierter Modulansicht
  • reduzierter, moderner Gestaltung
  • verbesserter mobilen Nutzerführung

Hinweis

Die dargestellten Screenshots zeigen abstrahierte und anonymisierte Versionen des Konzepts. Originaldaten und Prototypen dürfen aus Datenschutzgründen nicht veröffentlicht werden.

Startseite- Dashboard
Noten Übersicht
Accountinformationen

Einstellungen

Wireframing

In der frühen Phase wurden Low-Fidelity-Wireframes erstellt, um Struktur, Seitenhierarchie und Interaktionslogik zu definieren.
Der Schwerpunkt lag auf Usability, klarer Informationsarchitektur und einer intuitiven Nutzerführung.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert