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Über mich

ILHAM BELAHCEN

wer bin ich?

Mein Weg begann mit einem Universitätsdiplom in Angewandter Informatik an der Hochschule der Technologie Oujda in Marokko (ESTO), wo ich meine technische Grundlage in Programmierung und Softwareentwicklung aufgebaut habe.

Während der Corona-Zeit bin ich nach Deutschland gekommen und habe an der Goethe-Universität in Frankfurt Deutsch gelernt, seit dem Wintersemester 2022 studiere ich B.Sc. Digital Media an der Hochschule Fulda mit Schwerpunkt auf Webentwicklung und User Experience. Parallel dazu arbeite ich als Werkstudentin im IT- und Medienumfeld und verbinde theoretisches Wissen mit praktischer Erfahrung im Unternehmenskontext.

Mein besonderes Interesse gilt neuen Technologien, insbesondere Künstlicher Intelligenz, User-Centered Design und Usability. Ziel ist es, digitale Lösungen strukturiert, nutzerorientiert und zukunftsfähig zu gestalten.

SEIT WS2022/2023

B.Sc Digital Media – HS FULDA

Im Studium der Digital Media verbinde ich technische Grundlagen mit gestalterischen und konzeptionellen Ansätzen.
Schwerpunkte liegen in Webentwicklung, User Experience Design und digitalen Interaktionskonzepten.

Besonders relevant ist für mich die strukturierte Entwicklung nutzerzentrierter digitaler Lösungen, von der Konzeption über Prototyping bis zur technischen Umsetzung.

Praxiserfahrung

BERUFSERFAHRUNGEN

04/2023 – 09/2024

EDAG-Engineering GmbH

Werkstudentin im IT-Support mit internationaler Anwenderbetreuung im Enterprise-Umfeld.


Verantwortung für strukturiertes Ticketmanagement sowie Unterstützung bei technischen Problemstellungen und Prozessabläufen.

09/2020 – 03/2023

IT- und Medienzentrum, Hochschule RheinMain

Werkstudentin -Mitwirkung an der Entwicklung und Optimierung responsiver Webanwendungen mit HTML, CSS, JavaScript und React.


Erstellung von Wireframes und UX-orientierten Prototypen sowie Verbesserung von Usability und Performance.

April 2018 – Juni 2018

YosoBox -IT

Praktikum – Entwicklung einer Webanwendung mit JavaScript und Firebase sowie Anwendung grundlegender UX-Methoden.